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코재수술 잘하는 꿀팁

안녕하세요. 히트성형외과 입니다.
첫 수술에 사용한 연골!재사용 가능한가요?

이건 사용할 수 있는 경우도 있고요.
사용할 수 없는 경우도 있습니다.
단순히 모양의 불만족으로 재수술하는 경우
코안에 정상적인 연골이나
구조물들이 변화되지 않았을 가능성이 높아요.
그런 경우는 재수술을 할 때도 첫 수술에 사용했던
연골을 그대로 사용하는 경우가 많습니다.
하지만 코가 변형됐다든지 구축됐다든지
아니면 염증에 의해서 코가 삐뚤어졌다든지
이렇게 구조적인 변화 때문에 코 재수술을
고려한다고 하면 코 안쪽에 이전에 사용했던
연골들도 대부분 망가졌을 가능성이 높습니다.
이런 경우는 어쩔 수 없이 새로운 연골을 사용하게 되고
대부분은 늑연골 혹은 귀연골이라는
연골을 새로 사용해야 되는 경우가 많습니다.
코재수술 시 회복 기간이 더 긴가요?

모든 수술이 마찬가지겠지만
재수술은 첫 수술보다 회복 기간이 길게 필요합니다.
재수술은 수술의 시간도 굉장히 길고
수술로 만들어져야 되는 모양의 변화도
좀 큰 편이기 때문에 아무래도 첫 수술보다
회복 기간이 길게 느껴질 수밖에 없습니다.

첫 수술은 보통 3개월에서 6개월 정도가 지나면
대부분 다 회복됐다고 말씀드릴 수 있는데
재수술 같은 경우는 그거보다 2배~3배 이상
6개월에서 길게는 1년이나 2년 정도의
회복 기간이 필요한 경우도 많습니다.
코재수술 시부작용 발생 가능성도 더 높나요?

슬프게도 재수술은 심지어 첫 수술보다
부작용의 발생 가능성도 훨씬 높습니다.
재수술 같은 경우는 첫 수술에서 망가졌던 조직들을
재건하거나 혹은 첫 수술에 생겼던 흉살 같은 것들을
다 제거하고 이런 과정에서
피부가 많이 약해지는 경우도 있고요.

혈액 순환도 아무래도 첫 수술보다
조금 더 떨어질 수밖에 없습니다.
그래서 수술 후에 여러 가지 문제들이
생길 가능성이 훨씬 더 높아지고요.
교과서적으로는 첫 수술에 비해서
2배 혹은 3배 정도까지도
부작용이 높아진다고 보고하고 있습니다.
코재수술 시 고려해야 할 점은?

코재수술을 고려하고 있을 때 가장 중요한
첫 번째는 재수술의 시기를 결정하는 것입니다.
코 수술을 받았는데 한 달 혹은 두 달밖에 안 됐는데
코가 삐뚤어진 것 같기도 하고
코의 모양이 마음에 들지 않는다.
그 시기에는 그렇다 하더라도 수술을 할 수가 없습니다.

모든 수술은 수술을 했던 부분이 회복되고
안정되는 데까지 시간이 필요하고요.
모든 회복과 안정이 지난 뒤에나
수술을 고려할 수 있습니다.
그래서 보통은 수술한 뒤에
6개월 정도는 지난 뒤에
수술을 고려하는 것이 좋습니다.

두 번째는 내 코의 상태를 정확히 판단하고
그것에 맞는 플랜을 세우는 겁니다.
첫 수술에 비해서 재수술은
코에 재료가 삽입된 경우도 많고
코가 변형된 경우도 많기 때문에 이것의 상태를
정확히 판단하고 그것에 맞는 수술 방법을
고려해야 되는데요.

다행히도 요즘은 3D CT라는 것을 통해서
내 코의 상태를 어느정도 파악할 수 있고,
3D프린터를 통해서 내 코의 뼈 모양이나
이런 것들을 미리 출력해서 정확한 플랜을
세우는 데 도움을 받을 수 있습니다.

그래도 가장 중요한 세 번째,
무엇보다 가장 중요한 건 수술을 할 수 있는
숙련된 의료진이겠죠.
첫 수술에 비해서 재수술은 수술의 난이도도
굉장히 어렵고 수술의 모양 각도 이런 것들을
첫 수술보다 맞추기가 어려운 경우가 되게 많습니다.
그래서 재수술에 대해서 충분히 숙련된 의료진하고
수술을 원하는 환자가 충분히 커뮤니케이션을
통해서 원하는 모양을 만들 수 있다고
이렇게 이야기됐을 때 수술을 고려하는 것이
가장 중요합니다.
코재수술 시 병원 고르는 팁

히트가 생각하는 가장 중요한 첫 번째 포인트는
나의 니즈를 얼마나 원장님께서 정확히
해결해 줄 수 있는지 커뮤니케이션이 잘 되는
병원을 찾는 것입니다.
재수술은 첫 수술에 비해서 개선 가능한 부분도
있을 수 있고 개선이 불가능한 부분이
있을 수도 있습니다.

이런 부분에 대해서 원장님하고
충분히 이야기가 된다고 하면
재수술의 성공 가능성이
조금 더 높아진다고 할 수 있습니다.
지금까지 히트성형외과이었습니다.
감사합니다.




본 글은 HIT PLASTIC SURGERY의 네이버 블로그 원문(© 저작자)을 라이선스 계약 하에 재구성하여 표시한 콘텐츠입니다.



